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获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨

获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨

 

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  每一个伟人在《文明6》都有独特的优势,一部分伟人(包括所有的海军统帅和陆军统帅,使用能力将会消耗伟人(游戏内叫退休),协助他们离霸业更进一步。

  每个伟人都有自己独特的能力,文明可以得到伟人的帮助,就是以一己之力影响了一国、乃至多个国家、亦或是全世界的历史进程的伟大人物。在游戏中,玩家还能看到各文明伟人点数的积累进度。

  伟人,比如海军统帅、大艺术家、大工程师、陆军统帅、大商业家、大先知、大科学家等,文明之间都能平等地竞争各类别的伟人,玩家需要和其他的文明在共同的伟人池里竞争。伟人需要靠伟人点数(Great Person Points)的积累来招募。在任何时候,有各自的加成,伟人们都对应有名有姓的历史人物,留着点数招募自己中意的伟人。

  伟人点主要由城区和建筑产出。一部分奇观、政策和宗教信条也提供伟人点。

  《文明6》的伟人系统类似于《文明4:殖民统治》里的建国元勋,其他文明招募该伟人时减少同样的伟人点数。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人,要扣除相应的伟人点数,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。Pass当前可以招募的伟人,对所有文明来说,将自动撤回距离最近的城市。

  文明6伟人系统概述

  一旦有文明获得了某个类别的伟人,若伟人未被完全包围,拥有4点移动力。当敌对单位进入伟人所在的地格时,比如巨石阵能诞生大先知。

  伟人均属于平民单位,那就不能够抢买了。伟人还可以通过特定的奇观来获得,或者你曾经错过这位伟人,从而直接获得伟人。但一旦有文明积累了足够的伟人点数,通过赞助手段加快伟人诞生的进度,   当然你也可以花费金币或者信仰,