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因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出

因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出

 

   第三套搭配是以熔渣巨人为首的防装搭配。

坦克出装:

使用战意决之后:

堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,以及项链的精炼觉醒。

②暴击,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么的事情,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,何况LZ是主张半肉加点的都能达到这种地步。

最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,这就说明属性搭配出了问题,有的甚至更低,和LZ一样16W装备条件下的光刃几乎都是在1W8攻击评价左右的,攻击评价越高你的伤害就越高, ①暴击加成,何况LZ是主张半肉加点的都能达到这种地步。

这里给出目前版本光刃首要考虑的几个属性以及分配:

想不明白的同学看这里就很直观了, 驱逐——斗将

S+10:战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高