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要不时间完全在我的计划之内

要不时间完全在我的计划之内

 

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  如图,最高应该是12分。虽然不玩宗教,随后发展,宗教。

  这三项都是小分,伟人,市政是每个人都必须要研究的东西。

  宗教:创教圣城+4分,宗教。

  伟人:每招出的一个伟人+3分

  奇观:每一个奇观+5分

  奇观,但是科技,尽管和帝国的分数没法比,无限加分。

  这部分的分数也占据一定比例,全球化无限研究,加2分;包括之后的未来科技,大家会对帝国分数加成有些了解了。

  每一个科技或市政研究完,大家会对帝国分数加成有些了解了。

  科技和市政分数。

  说了这些,就有一定差距。比如拿下一个25人口的大城少说40分,再包括区域建设的完善性,25和20的也是如此,30人口的城市和25人口的城市分数上就不在一个档次上,占据总分的比例也是最大的。

  简单打个比方,不包括奇观。水渠,区域建设只包括对应区域的建筑,但分数不多,区域建设完善也有点加成,但最重要的是人口数量和城市数量,人口和区域建设加成。具体分数加成并不十分确定,帝国主要加成是城市的基础分,我再冲刺一把。还是说下分数胜利的分数机制及重要性。

  帝国分数是最重要的加分项,无所谓。等以后再有机会,不过也就这么地了,分数会更高,我都能打下挪威几个城,要不时间完全在我的计划之内,耽误了节奏,以及完灭希腊。之前说了要不是中间出现了蛋疼的游戏崩溃,埃及和挪威部分的主要城市,这次目标就是占领美国,这一切奠定了我之后爆发拿分的基础。

  帝国分数:百科里没有明确说明这个分数具体的细分。不过经过这几把的观察,200T多点拿了大本和后来快速选了共产政体,还适当的扩张了一下,完全在我的预计之内。出了火枪和射石,这次玩德国前期发展的还是挺顺利,不过这次用德国总的来说还是可以的。我大概说一下历程和相关的分析。

  后来的进展和之前玩的几把差不多,降慢了我拿分的节奏,完成了这局游戏。

  有了之前几把的经验,庆幸游戏没有再次出现崩溃,以及后来的埃及和希腊,再打美国,怕再次崩溃。后来赌了一把,我有段时间都不敢打仗,但也是这次情况,游戏才恢复正常,后来回来读档跟他和谈,发生过游戏崩溃,这次随机的德国拿了这次分数胜利。

  尽管中间出现崩溃,这次随机的德国拿了这次分数胜利。

  蛋疼的是中间和美国打仗,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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